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20 anos de ‘World of Warcraft’: 1ª de 3 expansões busca ‘mundo vivo’ que reaja aos jogadores | Games

20 anos de ‘World of Warcraft’: 1ª de 3 expansões busca ‘mundo vivo’ que reaja aos jogadores | Games

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“Acho que estamos muito saudáveis ​​​​agora e acho que parte disso pode ser explicada por uma mudança de filosofia. Na indústria, temos esses conceitos de olhar para jogos como um negócio, ou como uma plataforma, ou um serviço em atualização”, diz a produtora executiva e vice-presidente de “WoW” (como o jogo é carinhosamente apelidado), Holly Longdale, ao g1.

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